- Η νέα πλατφόρμα της ΕΕΕΠ χρησιμοποιεί τεχνητή νοημοσύνη για τον εντοπισμό παράνομων ιστοσελίδων τζόγου, εξετάζοντας 3.383 ύποπτες ιστοσελίδες.
- Από τις 2.282 ιστοσελίδες που επιβεβαιώθηκαν ως ενεργές, 1.001 κρίθηκαν παράνομες και 734 θα προστεθούν στη μαύρη λίστα της Επιτροπής.
- Η πλατφόρμα δεν κατάφερε να τεκμηριώσει 59 ιστοσελίδες ως παράνομες, ενώ 208 διαφήμιζαν παιχνίδια χωρίς δυνατότητα συμμετοχής.
- Η ΕΕΕΠ έχει στραφεί και κατά 18 influencers που διαφήμιζαν παράνομους παρόχους τυχερών παιχνιδιών, προσεγγίζοντας 3,6 εκατομμύρια χρήστες.
Στο κυνήγι για τον εντοπισμό ιστοσελίδων παράνομου τζόγου έχει επιστρατευθεί πλέον και η τεχνητή νοημοσύνη. Πρόσφατα τέθηκε σε λειτουργία μια νέα πλατφόρμα από την Επιτροπή Εποπτείας και Ελέγχου Παιγνίων (ΕΕΕΠ), η οποία «σκανάρει» το Διαδίκτυο και, με τη χρήση λέξεων-κλειδιών, εντοπίζει υποψήφιους ιστότοπους και στη συνέχεια επεξεργάζεται τα στοιχεία. Συγκεκριμένα, πριν από λίγες μέρες ολοκληρώθηκε μια διαδικασία κατά την οποία εξετάστηκαν συνολικά 3.383 ύποπτες ιστοσελίδες. Από αυτές, οι 2.132 ήρθαν σε γνώση της Επιτροπής μέσω των παραδοσιακών καναλιών, όπως αναφορές και καταγγελίες, ενώ οι υπόλοιπες 1.151 εντοπίστηκαν με τη βοήθεια της τεχνητής νοημοσύνης, η οποία χρησιμοποιήθηκε και για την ταξινόμηση και την αξιολόγησή τους.
Με βάση τη διερεύνηση, η πλατφόρμα έκρινε ότι οι 2.282 ήταν πράγματι sites και, από αυτά, τα 1.001 ήταν παράνομα.
Στη συνέχεια, σύμφωνα με τη βαθμονόμηση που ακολούθησε, η τεχνητή νοημοσύνη παρείχε τεκμηριωμένα πειστήρια για τις 734 ιστοσελίδες, οι οποίες αναμένεται να ενταχθούν στην επικαιροποιημένη μαύρη λίστα της Επιτροπής.
Για τις 59 ιστοσελίδες η πλατφόρμα δεν κατάφερε να συγκεντρώσει στοιχεία που να τεκμηριώνουν αδιάσειστα ότι παραπέμπουν σε μη αδειοδοτημένο περιβάλλον και απαιτείται περαιτέρω έλεγχος. Παράλληλα, οι 208 κινήθηκαν στη λεγόμενη γκρίζα περιοχή, καθώς διαφήμιζαν ένα παιχνίδι, αλλά δεν υπήρχε η δυνατότητα να κάνει κάποιος κλικ και να παίξει, κάτι που σημαίνει ότι περιορίζονταν στη διαφήμισή του.
Θυμίζουμε ότι το νέο νομοσχέδιο του υπουργείου Εθνικής Οικονομίας και Οικονομικών, που ψηφίστηκε το καλοκαίρι από τη Βουλή, έχει αυστηροποιήσει το πλαίσιο κατά του παράνομου τζόγου, ο οποίος καταγράφει 1,8 δισ. ευρώ σε πονταρίσματα. Παράλληλα, το 10% του πληθυσμού έχει συμμετάσχει σε παράνομα τυχερά παιχνίδια, με τη μέση ετήσια δαπάνη ανά παίκτη να φτάνει τα 2.000 ευρώ. Στο στόχαστρο της Επιτροπής, όπως είχε αναφέρει η «Κ» σε παλαιότερο δημοσίευμα, έχουν μπει και οι λεγόμενοι influencers. Ειδικότερα, σε αυτό το πλαίσιο, η ΕΕΕΠ προχώρησε στην υποβολή μηνυτήριας αναφοράς στην Εισαγγελία Πρωτοδικών Αθηνών κατά 18 Ελλήνων influencers, οι οποίοι φέρονται να διαφήμιζαν, μέσω των λογαριασμών τους στο Instagram, παράνομους παρόχους τυχερών παιχνιδιών και μη αδειοδοτημένες ιστοσελίδες στοιχηματισμού. Συνολικά, οι 18 influencers απευθύνονταν σε κοινό που άγγιζε τα 3,6 εκατομμύρια χρήστες, ενώ ο πρώτος, ο οποίος δραστηριοποιείται στον χώρο της trap μουσικής, διέθετε 623.000 ακολούθους, εκ των οποίων αρκετοί ανήλικοι. Εκτός από τον παράνομο τζόγο, γιγαντώνεται και το νόμιμο παιχνίδι, κάτι που έχει κοινωνικές και οικονομικές προεκτάσεις. «Η αποτελεσματικότητα του νέου πλαισίου κρίνεται από την εφαρμογή του και την προστασία που προσφέρει στους πολίτες», επεσήμανε ο υπουργός Εθνικής Οικονομίας και Οικονομικών Κυριάκος Πιερρακάκης στο πλαίσιο της χθεσινής επίσκεψης εργασίας για τις εξελίξεις στην αγορά τυχερών παιχνιδιών, που πραγματοποιήθηκε στα γραφεία της Επιτροπής.
Σύμφωνα με τα τελευταία στοιχεία που παρουσιάστηκαν, η συνολική αγορά τυχερών παιγνίων κατέγραψε το πρώτο εξάμηνο του 2026 συνολικά ακαθάριστα έσοδα (GGR) ύψους 1,56 δισ. ευρώ, έναντι 1,44 δισ. ευρώ το αντίστοιχο διάστημα του 2025, σημειώνοντας αύξηση 8%. Ανοδικά κινήθηκαν και τα έσοδα προς το Δημόσιο, τα οποία ανήλθαν σε 627,3 εκατ. ευρώ, έναντι 548,3 εκατ. ευρώ το αντίστοιχο διάστημα του 2025, καταγράφοντας αύξηση 14,4%.
Σε ό,τι αφορά τη σύνθεση της αγοράς, το μερίδιο του online στο συνολικό GGR αυξήθηκε σε 41,5%, από 37,8% το πρώτο εξάμηνο του 2025. Αντίστοιχα, το μερίδιο της επίγειας αγοράς υποχώρησε από 62,2% σε 58,5%. Ειδικότερα, τα ακαθάριστα έσοδα από τα διαδικτυακά παίγνια αυξήθηκαν από 545,1 εκατ. ευρώ το πρώτο εξάμηνο του 2025 σε 647,2 εκατ. ευρώ το πρώτο εξάμηνο του 2026, καταγράφοντας άνοδο 18,7%. Στην επίγεια αγορά, το GGR αυξήθηκε από 896,7 εκατ. ευρώ σε 910,6 εκατ. ευρώ, σημειώνοντας αύξηση 1,6%.
Πηγή: moneyreview.gr
































Σχολιασμός άρθρου
Τα σχόλια εκφράζουν τον σχολιαστή, όχι τη Δημοκρατική. Όροι σχολιασμού
Τα σχόλια εκφράζουν αποκλειστικά τον εκάστοτε σχολιαστή. Η Δημοκρατική δεν υιοθετεί αυτές τις απόψεις. Διατηρούμε το δικαίωμα να διαγράψουμε όποια σχόλια θεωρούμε προσβλητικά ή περιέχουν ύβρεις, χωρίς καμία προειδοποίηση. Χρήστες που δεν τηρούν τους όρους χρήσης αποκλείονται. Τα σχόλια δημοσιεύονται μετά από έγκριση· το e-mail δεν δημοσιεύεται.
Γίνετε ο πρώτος που θα σχολιάσει.